游戏直播方法及游戏直播系统
基本信息
申请号 | CN201710465943.5 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN107376360A | 公开(公告)日 | 2017-11-24 |
申请公布号 | CN107376360A | 申请公布日 | 2017-11-24 |
分类号 | A63F13/86(2014.01)I;G06F3/01(2006.01)I;G06T7/73(2017.01)I;G06T3/40(2006.01)I;G06T7/33(2017.01)I | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 韩宇星;张煜;郭碧川 | 申请(专利权)人 | 深圳市铂岩科技有限公司 |
代理机构 | 北京英创嘉友知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 深圳市铂岩科技有限公司 |
地址 | 518000 广东省深圳市前海深港合作区前湾一路1号A栋201室(入驻深圳市前海商务秘书有限公司) | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种VR游戏的直播方法及游戏直播系统。其包括:可以让游戏观众拥有和玩家相同的全景视角,并且可以根据自己的需要自由掌握自己的视角,从而体验到和player相同的沉浸感;而且不需要游戏厂商提供支持,也不会给玩家带来额外的开销,就可以让游戏观众拥有和玩家同样的全景视角。本系统会做大量的预处理工作,以保证VR游戏直播过程实时。直播过程中,系统会通过分层选择的方式判断玩家所在的位置,在提高判断准确性的基础上缩短了计算时间。系统还通过全局调整相机参数方法和基于特征点群的位置调整算法计算玩家当前的视角,并准确的拼合到对应的全景图中。 |
