一种基于CocosCreator地图编辑与生成方法
基本信息
申请号 | CN202011001175.6 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112100531A | 公开(公告)日 | 2020-12-18 |
申请公布号 | CN112100531A | 申请公布日 | 2020-12-18 |
分类号 | G06F16/954;G06F16/958;G06F3/0486;G06F3/0485;G06F8/38 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 曹志宾 | 申请(专利权)人 | 深圳市火星人互动娱乐有限公司 |
代理机构 | 北京轻创知识产权代理有限公司 | 代理人 | 刘宇波 |
地址 | 518000 广东省深圳市宝安区新安街道海旺社区创业路1004号85区宏发领域花园4栋2209 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种基于CocosCreator地图编辑与生成方法,该方法包括以下步骤:制定地图并将加载所需资源;将地图切割成若干个等分网格块;拖动重力系统滑动条调节缩放比例;拖动阻力系统滑动条调节缩放比例;弹出道具列表,选中想要编辑的道具;创建每个道具和功能道具的prefab,编辑好碰撞体和资源的对应关系,并且把prefab名字的映射关系配置在map.json中;本发明通过采用工具的方式,实现了低度耦合的开发流程,提升了开发的效率,加快了项目的推动,提升了整体的质量把关,与现有技术相比,减少了多人开发之间的相互依赖,减少了返工性,从而缩减了总体开发时间。 |
