用于实现三维场景显示的方法
基本信息

| 申请号 | CN201710951399.5 | 申请日 | - |
| 公开(公告)号 | CN107886564A | 公开(公告)日 | 2018-04-06 |
| 申请公布号 | CN107886564A | 申请公布日 | 2018-04-06 |
| 分类号 | G06T17/00;G06T17/05;G06T15/00;G06T15/40 | 分类 | 计算;推算;计数; |
| 发明人 | 王栋栋;夏海兵;王金纪;孟柯 | 申请(专利权)人 | 上海秉匠信息科技有限公司 |
| 代理机构 | 北京泛华伟业知识产权代理有限公司 | 代理人 | 上海秉匠信息科技有限公司 |
| 地址 | 201613 上海市松江区茸梅路1177弄中国留学生博物馆8号楼205室 | ||
| 法律状态 | - | ||
摘要

| 摘要 | 一种用于实现三维场景显示的方法,包括:将建模模型加载到场景中;针对加载到场景中的建模模型的资源,按照场景中预设的观察点的位置和视场角对渲染对象进行挑选或剔除,并实现多级细节层次(LOD)计算,从而生成优化的模型资源;接收针对所述场景的交互请求,并确定所需要的优化的模型资源;以及传输所需要的优化的模型资源以进行三维场景显示。还提供了用于实现上述方法的计算机程序,以及存储该计算机程序的计算机可读存储介质和计算设备。 |





