一种基于MAYA三维软件场景资源优化方法

基本信息

申请号 CN202010229432.5 申请日 -
公开(公告)号 CN111445382A 公开(公告)日 2020-07-24
申请公布号 CN111445382A 申请公布日 2020-07-24
分类号 G06T1/20(2006.01)I 分类 -
发明人 薛成章;刘斌 申请(专利权)人 华强方特(深圳)动漫有限公司
代理机构 北京凯特来知识产权代理有限公司 代理人 郑立明;付久春
地址 518057广东省深圳市南山区科技中一路华强高新发展大楼14楼
法律状态 -

摘要

摘要 本发明公开了一种基于MAYA三维软件场景资源优化方法,包括:将MAYA三维软件项目的场景资源的场景物体模型分别导出为实模资产文件、GPU缓存模型资产文件和渲染器代理资产文件;用MAYA三维软件的Assembly格式将导出的所有资产文件创建成AssemblyDefintion资产文件,通过MAYA三维软件的资产管理库对AssemblyDefintion资产文件进行管理操作;当需要制作最终模型场景时,从资产管理库中引用多个AssemblyDefintion资产文件组装成最终模型场景。该方法通过管理与引用优化的资产文件组成各个资产组成方案,提升了动画制作流程的实用性、效率性和易用性。