画面渲染方法、画面渲染装置及存储介质
基本信息

| 申请号 | CN202110328130.8 | 申请日 | - |
| 公开(公告)号 | CN112957731A | 公开(公告)日 | 2021-06-15 |
| 申请公布号 | CN112957731A | 申请公布日 | 2021-06-15 |
| 分类号 | A63F13/52(2014.01)I;G06T7/11(2017.01)I;G06T15/06(2011.01)I | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
| 发明人 | 李泽阳;严辉 | 申请(专利权)人 | 深圳市凉屋游戏科技有限公司 |
| 代理机构 | 深圳市宏德雨知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 李捷 |
| 地址 | 518000广东省深圳市福田区沙头街道天安社区泰然五路6号天安数码城天经大厦七层F3.87A | ||
| 法律状态 | - | ||
摘要

| 摘要 | 本发明提供一种画面渲染方法,其包括:获取视频画面中的场景物体信息以及光源信息;将视频画面划分为多个像素区域,每个像素区域包括多个像素点;选取每个像素区域中的一个未知光照强度的随机像素点,并根据随机像素点的位置、场景物体信息以及光源信息,确定随机像素点的光照强度;并基于随机像素点的光照强度对所述视频画面进行渲染;重复上述步骤,直至接收到光源修改指令或光源确定指令;如接收到所述光源修改指令则返回步骤,如接收到光源确定指令,则根据视频画面中的所有像素点的位置、场景物体信息以及光源信息,确定视频画面中的所有像素点的光照强度,并基于所有像素点的光照强度对视频画面进行渲染。本发明还提供一种画面渲染装置。 |





