一种针对MOBA类游戏的玩家在线匹配方法和系统
基本信息
申请号 | CN201810220241.5 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN108392828B | 公开(公告)日 | 2021-07-16 |
申请公布号 | CN108392828B | 申请公布日 | 2021-07-16 |
分类号 | A63F13/795;A63F13/46 | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 陈涛;董哲宇;闫欣伟 | 申请(专利权)人 | 深圳冰川网络股份有限公司 |
代理机构 | 深圳市深软翰琪知识产权代理有限公司 | 代理人 | 徐翀 |
地址 | 518000 广东省深圳市南山区科技中二路1号深圳软件园(2期)9栋601、602室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种针对MOBA类游戏的玩家在线匹配方法和系统,方法包括:获取每位玩家的积分,将积分相近的2n名玩家匹配到同一个游戏房间,n正整数;将所述2n名玩家分为积分总和接近的两个阵营,每个阵营n名玩家组成一个队伍;根据每名玩家对于所选择英雄的熟练度,以及每个队伍所选择英雄的阵容,计算两个队伍各自的获胜期望;对两个队伍的战局表现进行评价,计算每位玩家的评价得分:根据两个队伍的胜负情况以及每个队伍的获胜期望,计算队伍积分;根据队伍积分和每位玩家的评价得分,计算和更新每位玩家的积分。本发明技术方案,使每名玩家的积分更快地向自己的真实水平靠拢,这样就为玩家下次匹配提供了更准确的数值依据。 |
