适应球幕制作的三维全景自然光模拟方法
基本信息
申请号 | CN200810066103.2 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN101540059A | 公开(公告)日 | 2009-09-23 |
申请公布号 | CN101540059A | 申请公布日 | 2009-09-23 |
分类号 | G06T15/50(2006.01)I;G06T15/00(2006.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 宫闻丰;梁权富 | 申请(专利权)人 | 山东水晶石数字科技有限公司 |
代理机构 | 深圳市德力知识产权代理事务所 | 代理人 | 林才桂 |
地址 | 518028广东省深圳市福田区红荔西路22栋万源大厦503室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 一种适应球幕制作的三维全景自然光模拟方法,包括:(1)在3DMAX中建立一整体无缝的模拟地面和天空三维全景模型;(2)相应于三维全景模型建立一半球型灯光阵列;(3)所述灯光阵列分为三层,每层具有12个模拟灯光,且灯光为3DMAX的射灯,灯光的投射方向为指向所述半球的球心;(4)所述每层的12个模拟灯光形成圆周对称分布;(5)设置顶层灯光亮度为0.1-0.2,色相为偏蓝色系;设置中层灯光亮度为0.1-0.2,色相为偏蓝色系;设置底层灯光亮度为0.03-0.05,色相为偏黄色系。本发明可利用现有三维软件完整的再现真实环境中的自然光,其效果媲美国外常用的渲染器,但是渲染时间及成本却大大减少。 |
