移动游戏大数据贴源层实现方法及装置
基本信息
申请号 | CN201811506538.4 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN109815198B | 公开(公告)日 | 2021-03-05 |
申请公布号 | CN109815198B | 申请公布日 | 2021-03-05 |
分类号 | G06F16/17(2019.01)I;H04L29/08(2006.01)I;A63F13/70(2014.01)I;G06F16/185(2019.01)I;H04L12/24(2006.01)I;H04L12/26(2006.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 由阳 | 申请(专利权)人 | 北京龙拳风暴科技有限公司 |
代理机构 | 北京路浩知识产权代理有限公司 | 代理人 | 王莹;李相雨 |
地址 | 100080北京市海淀区苏州街16号神州数码大厦6层 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明实施例公开一种移动游戏大数据贴源层实现方法及装置,方法包括:每隔预设第一时间段获取游戏服务端上报的日志并按预设的游戏服务端日志多维度分层存储结构存储在指定目录下;每隔预设第一时间段获取客户端上报的日志并按照预设的客户端日志多维度分层存储结构存储在所述指定目录下;每隔预设第一时间段,对指定目录下在之前预设第二时间段内存储的游戏服务端和客户端上报的所有日志进行整合,将整合后的日志作为移动游戏大数据的贴源层数据。本发明游戏服务端和客户端产生的日志均每隔预设第一时间段上报,能保证文件不会过大而导致上传拥塞,收集完成后又对小文件的日志进行了合并整合,可保证数据业务效率,部署实现简单、高效、成本低。 |
