基于场景装饰的实时交互渲染方法
基本信息
申请号 | CN201610856078.2 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN107871338A | 公开(公告)日 | 2018-04-03 |
申请公布号 | CN107871338A | 申请公布日 | 2018-04-03 |
分类号 | G06T15/00;G06T15/04;G06T15/50 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 向海明;张程 | 申请(专利权)人 | 重庆完美空间科技有限公司 |
代理机构 | 重庆中之信知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 张景根 |
地址 | 430070 湖北省武汉市洪山区珞喻路33号中部创意大厦塔楼写字楼17层1705号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明提供了一种基于场景装饰的实时交互渲染方法,包括以下步骤:构建后模型导出、模型预处理、模型场景化、关键模型标注、模型数据流传输、WebGL流式渲染与本地缓存;在空间环境中心放置一拍摄镜头,拍摄镜头依次以30度步进作为拍摄点在空间环境内360度旋转连续拍摄出多个场景图片,将拍摄出每个场景图片进行保存;对于多个场景图片采用上下文的多核SVM场景识别算法;采用标准的Web流传输方式;先传输送配置文件,然后整个空间环境材质信息和光源数据信息,再次依据部件关键性从大到小传输空间环境中各部件模型及次要模型;接下来传送该初始场景相邻场景数据,最后传送剩余数据。以上方法显著减少实时渲染的等待时间;提高实时渲染的效率和效果。 |
