一种智能交互式击打设备的实现方法
基本信息

| 申请号 | CN201611197866.1 | 申请日 | - |
| 公开(公告)号 | CN106621273B | 公开(公告)日 | 2019-11-26 |
| 申请公布号 | CN106621273B | 申请公布日 | 2019-11-26 |
| 分类号 | A63B69/34(2006.01); A63B71/06(2006.01); G08C17/02(2006.01) | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
| 发明人 | 叶超林; 张程; 陈华宾 | 申请(专利权)人 | 厦门衡拓电子信息有限公司 |
| 代理机构 | 厦门市首创君合专利事务所有限公司 | 代理人 | 厦门衡拓电子信息有限公司 |
| 地址 | 361000 福建省厦门市软件园二期观日路22号503 | ||
| 法律状态 | - | ||
摘要

| 摘要 | 本发明涉及一种智能交互式击打设备的实现方法,击打设备与控制终端进行连接,控制终端向击打设备发送击打方案,击打设备向控制终端发送击打数据,控制终端接收击打数据后,根据预设规则对击打数据进行处理,得到处理结果,实现击打设备与控制终端的交互。本发明通过击打设备与控制终端进行交互,以控制终端为主体,配合击打设备的灯光显示,可实现多种模式的击打方案。以现有技术相比,击打设备作为数据反馈端,而交互内容与功能的实现主要由控制终端实现,提高操作便利性与实时性。本发明还能通过多机模式实现社交功能,通过推送分享,与其他运动员共享成果乐趣,使搏击运动更具趣味性,促使更多人参与搏击运动。 |





