一种支持多渠道的游戏分包方法和装置
基本信息
申请号 | CN201610332775.8 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN106027517A | 公开(公告)日 | 2016-10-12 |
申请公布号 | CN106027517A | 申请公布日 | 2016-10-12 |
分类号 | H04L29/06(2006.01)I;G06F9/445(2006.01)I;G06F9/54(2006.01)I | 分类 | 电通信技术; |
发明人 | 李琦;李玮;汪小烽;郑宇迪;郑源斌 | 申请(专利权)人 | 福州靠谱网络有限公司 |
代理机构 | 福州市景弘专利代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 福建创意嘉和软件有限公司;福州靠谱网络有限公司 |
地址 | 350003 福建省福州市马尾区快安路8号5-N楼房(自贸试验区内) | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种支持多渠道的游戏分包方法和装置,所述装置包括游戏端、抽象SDK、中间包以及第三方SDK、替换单元;每一第三方的SDK对应一中间包。当游戏端需要与新的第三方SDK建立连接时,则替换单元将原有与抽象SDK建立连接的中间包替换为新的第三方SDK对应的中间包,并使得新的第三方SDK对应的中间包与抽象SDK建立连接。由于游戏端始终与抽象SDK对接,而抽象SDK对游戏端提供一统一标准功能接口,在接入第三方SDK时,只需替换该第三方SDK对应的中间包即可,而无需与游戏端进行直接对接,从而避免了游戏端与不同第三方SDK反复对接的繁琐步骤,提高了处理效率。 |
