用于处理游戏模板数据的编辑器生成方法和处理方法
基本信息
申请号 | CN202011492313.5 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112597266A | 公开(公告)日 | 2021-04-02 |
申请公布号 | CN112597266A | 申请公布日 | 2021-04-02 |
分类号 | G06F16/30(2019.01)I;A63F13/60(2014.01)N | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 杨小强 | 申请(专利权)人 | 深圳中清龙图网络技术有限公司 |
代理机构 | 北京开阳星知识产权代理有限公司 | 代理人 | 张通;唐博 |
地址 | 518101广东省深圳市宝安区新安街道海旺社区N12区新湖路99号壹方中心北区三期A塔710 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本公开实施例涉及一种用于处理游戏模板数据的编辑器生成方法和处理方法,其中,该方法包括:获取游戏模板数据对应的配置文件;依据游戏模板数据的业务处理规则和预设模型模板文件,为游戏模板数据生成模型文件;依据配置文件和预设视图模板文件,为游戏模板数据生成视图文件;其中,预设视图模板文件中定义了与各个字段对应的页面布局以及与各个字段对应的页面操作响应函数;依据视图文件和模型文件,生成与游戏模板数据对应的编辑器,以使得根据用户在编辑器页面上的操作对游戏模板数据进行处理。本公开实施例实现了对游戏模板数据的直观化展示,提高了用户处理游戏模板数据的效率,降低了数据处理的出错率。 |
