游戏处理方法、系统、装置、设备和介质
基本信息
申请号 | CN202011492343.6 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112604267A | 公开(公告)日 | 2021-04-06 |
申请公布号 | CN112604267A | 申请公布日 | 2021-04-06 |
分类号 | A63F13/335(2014.01)I;A63F13/35(2014.01)I | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 姜春阳 | 申请(专利权)人 | 深圳中清龙图网络技术有限公司 |
代理机构 | 北京开阳星知识产权代理有限公司 | 代理人 | 张通;唐博 |
地址 | 518101广东省深圳市宝安区新安街道海旺社区N12区新湖路99号壹方中心北区三期A塔710 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本公开实施例涉及一种游戏处理方法、系统、装置、设备和介质,其中,该方法包括:接收游戏节点发送的战斗节点调用请求;根据战斗节点调用请求,从多个战斗节点中确定目标战斗节点;向目标战斗节点发送验证请求;如果收到目标战斗节点返回的与验证请求对应的反馈数据,则将目标战斗节点的节点信息发送至游戏节点,以使游戏节点与目标战斗节点建立连接;其中,目标战斗节点用于接收游戏节点发送的战斗计算数据,并将基于战斗计算数据得到的战斗处理结果发送至游戏节点。本公开实施例提出了一种新的游戏处理架构,通过游戏节点、管理节点和战斗节点之间的交互,提升了游戏业务系统的稳定性和负载能力,减少了系统资源的浪费。 |
