一种基于数字均衡器通过参数变换对音效进行处理的方法

基本信息

申请号 CN201410404884.7 申请日 -
公开(公告)号 CN104363002B 公开(公告)日 2017-07-21
申请公布号 CN104363002B 申请公布日 2017-07-21
分类号 H03H17/00(2006.01)I 分类 基本电子电路;
发明人 陈勇;高明贤;古利堂;刘国强 申请(专利权)人 广州电蟒信息技术有限公司
代理机构 广州中浚雄杰知识产权代理有限责任公司 代理人 广州电蟒信息技术有限公司
地址 510800 广东省广州市花都区新华街镜湖大道8号H5栋
法律状态 -

摘要

摘要 本发明公开了一种基于数字均衡器通过参数变换对音效进行处理的方法,包括获取频率f0和增益G;对f0和G值变换为数字均衡器中的Ω0和K变量,将上述Ω0和K变量反馈给数字均衡器中的数字域传递函数中进行响应;其中数字域传递函数为:<mrow> <mi>H</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>z</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <mfrac> <mrow> <mrow> <mo>(</mo> <mn>1</mn> <mo>+</mo> <mi>&gamma;</mi> <msqrt> <mi>K</mi> </msqrt> <mo>)</mo> </mrow> <mo>-</mo> <mn>2</mn> <mi>cos</mi> <mrow> <mo>(</mo> <msub> <mi>&Omega;</mi> <mn>0</mn> </msub> <mo>)</mo> </mrow> <msup> <mi>z</mi> <mrow> <mo>-</mo> <mn>1</mn> </mrow> </msup> <mo>+</mo> <mrow> <mo>(</mo> <mn>1</mn> <mo>+</mo> <mi>&gamma;</mi> <msqrt> <mi>K</mi> </msqrt> <mo>)</mo> </mrow> <msup> <mi>z</mi> <mrow> <mo>-</mo> <mn>2</mn> </mrow> </msup> </mrow> <mrow> <mrow> <mo>(</mo> <mn>1</mn> <mo>+</mo> <mi>&gamma;</mi> <mo>/</mo> <msqrt> <mi>K</mi> </msqrt> <mo>)</mo> </mrow> <mo>-</mo> <mn>2</mn> <mi>cos</mi> <mrow> <mo>(</mo> <msub> <mi>&Omega;</mi> <mn>0</mn> </msub> <mo>)</mo> </mrow> <msup> <mi>z</mi> <mrow> <mo>-</mo> <mn>1</mn> </mrow> </msup> <mo>+</mo> <mrow> <mo>(</mo> <mn>1</mn> <mo>+</mo> <mi>&gamma;</mi> <mo>/</mo> <msqrt> <mi>K</mi> </msqrt> <mo>)</mo> </mrow> <msup> <mi>z</mi> <mrow> <mo>-</mo> <mn>2</mn> </mrow> </msup> </mrow> </mfrac> <mo>,</mo> </mrow>上式中,根据上述所构造的数字域传递函数,采用数字均衡器对应的如下数字式对音频信号X(z)进行处理,即可得到均衡器的响应结果。本发明的目的是实现一种相比于同类产品听感效果更优的音效处理方法,通过该音效处理方法处理的音频信号与传统模拟均衡器具有一致的听感,并且不会像其他同类产品一样存在带宽畸变的问题。