一种基于元表情的三维动画角色的表情生成方法
基本信息
申请号 | CN201510013022.6 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN104599309A | 公开(公告)日 | 2015-05-06 |
申请公布号 | CN104599309A | 申请公布日 | 2015-05-06 |
分类号 | G06T13/40(2011.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 李然 | 申请(专利权)人 | 北京科艺有容科技有限责任公司 |
代理机构 | 北京理工大学专利中心 | 代理人 | 温子云;仇蕾安 |
地址 | 100083 北京市海淀区中关村东路95号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种三维动画角色的表情动画生成方法,其包括:步骤1,根据三维动画制作特点和现代情绪理论确定表达情绪的多种元表情;步骤2,针对每个元表情建立程度最大时的表情模型,再单独建立1个无表情时的表情模型;步骤3,根据所需表现的复杂表情,分解构成该复杂表情的一种以上元表情,确定其程度值,将程度值作为权重混合各元表情,获得该复杂表情的表情模型;步骤4,设置元表情程度的关键帧动画,从而得到表情动画。本发明能快速、一致的生成角色表情动画,并能在不同角色间复用。 |
