虚拟偶像直播中实时绘制三维场景的方法及系统
基本信息
申请号 | CN201810641281.7 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN108961376A | 公开(公告)日 | 2018-12-07 |
申请公布号 | CN108961376A | 申请公布日 | 2018-12-07 |
分类号 | G06T15/00;G06T15/20 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 周湘君;芦振华;贺子彬;胡文彬 | 申请(专利权)人 | 武汉金山世游科技有限公司 |
代理机构 | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 | 代理人 | 俞梁清 |
地址 | 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区光谷大道77号金融后台服务中心基地建设项目二期2.7期B24栋4层408室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明涉及一种虚拟偶像直播中实时绘制三维场景的方法,包括以下步骤:制作三维虚拟偶像模型和三维场景模型;捕捉运动目标的位置及动作获得动捕数据并将其生成三维骨骼动作数据;根据所述三维骨骼动作数据对三维虚拟偶像模型进行处理,制作三维虚拟偶像动画;追踪运动目标头部运动和视点方向;根据头部运动和视点方向对三维场景模型进行处理,实时绘制出对应的三维场景;将三维场景与三维虚拟偶像动画结合并进行渲染,获得最终的实时直播画面。该方法使三维虚拟偶像直播中能够实时绘制三维场景,丰富了直播内容,增加了观赏性。 |
