基于三维动画中实时多人动作捕捉并直播的方法和系统
基本信息
申请号 | CN201810640630.3 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN108986189A | 公开(公告)日 | 2018-12-11 |
申请公布号 | CN108986189A | 申请公布日 | 2018-12-11 |
分类号 | G06T13/40;G06T19/20;G06F3/01 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 强项;芦振华;胡文彬;蒋晓光 | 申请(专利权)人 | 武汉金山世游科技有限公司 |
代理机构 | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 | 代理人 | 俞梁清 |
地址 | 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区光谷大道77号金融后台服务中心基地建设项目二期2.7期B24栋4层408室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明涉及一种基于三维动画中实时多人动作捕捉并直播的方法,包括基于三维动画中的角色创建每一个三维角色模型,加入贴图文件,设置肢体动作参数;为三维模型建立和绑定骨骼模型,为预设的肢体动作准备动画,并导入至图形引擎;提取每个真实的动捕演员的骨骼数据,然后配置对应的三维角色模型;在动捕室内通过动捕设备实时采集动捕演员的动作信息,将动捕设备的数据传输到图形引擎中,然后实时渲染和驱动相应的角色模型,生成实时视频,并进行直播。本发明还相应提出一种基于三维动画中实时多人动作捕捉并直播的计算机装置、系统和计算机程序。 |
