一种基于游戏任务式学习方法中的能力判定方法
基本信息
申请号 | CN201510587577.1 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN105260589A | 公开(公告)日 | 2016-01-20 |
申请公布号 | CN105260589A | 申请公布日 | 2016-01-20 |
分类号 | G06F19/00(2011.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 项曙明;王维;梁保华 | 申请(专利权)人 | 北京育龙教育投资有限公司 |
代理机构 | 北京天平专利商标代理有限公司 | 代理人 | 裴素艳 |
地址 | 210012 江苏省南京市雨花台区小行路16号江苏警官学院7号楼1306室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开一种基于游戏任务式学习方法中的能力判定方法,按如下步骤进行:S1、对学习内容进行任务式分解建立学习任务t,定义学习任务的性质C、难度系数D、任务时长T和技能点数S,并计算本学习任务的标准经验值;S2、主体执行学习任务t后,计算实际获得的经验值;S3、将本次执行学习任务t所获得的经验值累加至其累计经验值:Ex=Ex+Et-x,并根据累计经验值判断执行学习任务t的主体的技能等级Lx,将技能等级Lx做为该主体的能力判定标准。本发明判定方法科学有效,借助于游戏任务方式,将学习和实战训练任务以游戏任务方式来调动学生学习的趣味性和主动性,从而更好地提升学生的学习效果。 |
