一种跨平台着色器语言配置方法

基本信息

申请号 CN202011581152.7 申请日 -
公开(公告)号 CN112612459A 公开(公告)日 2021-04-06
申请公布号 CN112612459A 申请公布日 2021-04-06
分类号 G06F8/34(2018.01)I;G06F8/35(2018.01)I;G06T1/20(2006.01)I;G06F8/30(2018.01)I 分类 计算;推算;计数;
发明人 赵俊杰 申请(专利权)人 广州引力波信息科技有限公司
代理机构 北京世誉鑫诚专利代理有限公司 代理人 孙国栋
地址 510000广东省广州市番禺区洛浦街迎宾路196号E5栋C座7013房
法律状态 -

摘要

摘要 本发明公开的跨平台着色器语言配置方法,涉及计算机技术领域,通过在Unity引擎端,根据Realibox引擎的渲染算法将Unity引擎的渲染算法由GLSL语言转化为HLSL语言,根据Realibox引擎中控制着色器语言的宏分支,在Unity引擎中增设预编译头,在Unity引擎端,根据不同平台的GPU架构,改进Realibox引擎的光照模型,使得Realibox引擎的光照模型与Unity引擎的光照模型相匹配,解决了Unity引擎与Realibox引擎之间渲染效果不一致的问题,能够保证不同平台的GPU架构下渲染效果的一致。