一种自动将3D Max模型转换为UE4直接可用的模型资源的方法

基本信息

申请号 CN201910202278.X 申请日 -
公开(公告)号 CN109947549A 公开(公告)日 2019-06-28
申请公布号 CN109947549A 申请公布日 2019-06-28
分类号 G06F9/48(2006.01)I; G06F9/50(2006.01)I 分类 计算;推算;计数;
发明人 胡华翔; 盘子晖; 朱永杰 申请(专利权)人 佛山市小云科技有限公司
代理机构 - 代理人 -
地址 528000 广东省佛山市顺德区乐从镇乐从居委会兴乐路54号广源商厦203A铺
法律状态 -

摘要

摘要 本发明公开了一种自动将3D Max模型转换为UE4直接可用的模型资源的方法,包括用于发现未处理的3ds工程文件并负责整个自动化调度的任务调度服务器、max导出逻辑服务器、UE导出逻辑服务器、安装Datasmith插件的3d Max、使能了datasmith插件的UE4,通过任务调度服务器、max导出逻辑服务器、UE导出逻辑服务器的通信协作,自动化实现3d Max进行输出.udatasmith文件后,在UE4中进行新建蓝图资源并通过组件将网格、材质、贴图相互对应后进行烘焙处理并打包成.pak文件进行输出,避免原先需要人工进行输出fbx并导入UE4中人工进行校正,提高了工作效率、缩减了人工开支,降低了相关工作人员的学习成本。