基于VR硬件架构的实时全局光照解决方法

基本信息

申请号 CN201910061437.9 申请日 -
公开(公告)号 CN109934900A 公开(公告)日 2019-06-25
申请公布号 CN109934900A 申请公布日 2019-06-25
分类号 G06T15/00(2011.01)I; G06T15/04(2011.01)I; G06T15/50(2011.01)I; G06T15/60(2006.01)I; G06T17/00(2006.01)I 分类 计算;推算;计数;
发明人 王文涛 申请(专利权)人 杭州炽橙数字科技有限公司
代理机构 北京中企讯知识产权代理有限公司 代理人 杭州炽橙文创科技有限公司
地址 310000 浙江省杭州市江干区艮山西路102号杭州创意设计中心A幢1144室
法律状态 -

摘要

摘要 本发明公开了一种基于VR硬件架构的实时全局光照解决方法,其技术方案要点是其步骤为:(1)CPU体素化过程,将场景面片进行体素化,同时将体素信息构造为八叉树;(2)光照注入过程,将场景光照信息注入处理;(3)Cone tracing过程,将包含光照信息的3D纹理,进行cone tracing计算得到全局光照结果。本发明能够大幅度的提高VR应用的画面物理真实感。