一种用于沉浸式内容的交互方法和系统
基本信息
申请号 | CN202011175692.5 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112286355A | 公开(公告)日 | 2021-01-29 |
申请公布号 | CN112286355A | 申请公布日 | 2021-01-29 |
分类号 | G06F3/01;G06T3/40;G06T19/00 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 王晓磊;孙晨 | 申请(专利权)人 | 杭州如雷科技有限公司 |
代理机构 | 北京国贝知识产权代理有限公司 | 代理人 | 柯俊 |
地址 | 310016 浙江省杭州市江干区九环路九号4号楼10楼1002室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明给出了一种用于沉浸式内容的交互方法和系统,包括获取空间中投影设备的初始姿态信息,其中,姿态信息包括投影设备的空间姿态和朝向;根据待投影的文件,构建虚拟3D场景模型,并在虚拟3D场景模型中建立虚拟相机和虚拟头部听觉模型;将虚拟相机和虚拟头部听觉模型映射至投影设备,计算获取当前姿态信息下的投影画面和音频数据;以及输出当前姿态信息下的投影画面和音频数据。利用该方法和系统能够以低成本、无需预先安装调试的硬件装置,提供360°环绕用户的全景视听内容。 |
