一种与平台无关的VR应用文件的存储和解析方法
基本信息
申请号 | CN202110805123.2 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN113468106A | 公开(公告)日 | 2021-10-01 |
申请公布号 | CN113468106A | 申请公布日 | 2021-10-01 |
分类号 | G06F16/11(2019.01)I;G06F16/16(2019.01)I;G06F21/60(2013.01)I;G06F21/62(2013.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 梁侃;梁友;崔广伟;王龙华 | 申请(专利权)人 | 河南众诚信息科技股份有限公司 |
代理机构 | 成都弘毅天承知识产权代理有限公司 | 代理人 | 沈颖 |
地址 | 450000河南省郑州市金水区文化路82号硅谷广场2号楼8层806号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种与平台无关的VR应用文件的存储方法,该存储方法包括以下操作步骤:S1,将所有编辑好的数据存放到同一个文件目录下,形成一个数据集合;S2,向当前的数据集合中写入项目全局配置数据,存储画板配置数据、渲染配置数据等,形成数据集合;S3,向当前的数据集合中写入一个启动文件,存储有最先载入和执行的场景及逻辑,形成数据集合;S4,对当前数据集合中的每一个数据分别进行对称加密,密钥通过对数据文件名进行哈希运算取得,加密后形成数据集合;该存储和解析方法与传统技术相比,不再使用普通的可执行程序作为应用文件,使得VR应用开发的难度降低、周期缩短,实现了运行在不同各类的VR设备上的兼容性和便捷性。 |
