一种VR内容开发平台及方法
基本信息
申请号 | CN201910105532.4 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN109887097A | 公开(公告)日 | 2019-06-14 |
申请公布号 | CN109887097A | 申请公布日 | 2019-06-14 |
分类号 | G06T19/00(2011.01)I; G06T19/20(2011.01)I; G06T15/20(2011.01)I; G06T15/04(2011.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 梁侃; 王龙华; 崔广伟; 贺醒然; 张佩英 | 申请(专利权)人 | 河南众诚信息科技股份有限公司 |
代理机构 | 北京盛凡智荣知识产权代理有限公司 | 代理人 | 尚欣 |
地址 | 450000 河南省郑州市金水区文化路82号硅谷广场2号楼8层806号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种VR内容开发平台,包括VR 3D实时渲染引擎、VR内容编辑器、VR内容播放器、VR 3D建模软件、VR在线素材库和VR在线作品库,所述VR 3D实时渲染引擎分别连接VR内容编辑器和VR内容播放器,所述VR内容编辑器还分别连接有VR 3D建模软件和VR在线素材库,所述VR容器播放器还连接VR在线作品库。该VR内容开发平台及方法,通过设置有基于Direct3D和OpenGL底层3D图形API开发的VR 3D实时渲染引擎模块,完全可以独立使用,不依赖于其他任何软件或平台,也不会受到其他任何软件或平台的限制,且VR内容编辑器支持编辑多层纹理贴图,支持透明贴图、光照图、法线图等高级材质类型,还支持通过shader脚本自定义材质类型。 |
