场景渲染方法、装置、集群、存储介质及电子设备
基本信息
申请号 | CN202011353417.8 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112473130A | 公开(公告)日 | 2021-03-12 |
申请公布号 | CN112473130A | 申请公布日 | 2021-03-12 |
分类号 | G06T17/00(2006.01)I;G06F9/48(2006.01)I;A63F13/35(2014.01)I;H04N21/239(2011.01)I;G06F9/50(2006.01)I;H04N21/234(2011.01)I | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 吴涛;覃小春;陈钇似;闫亮 | 申请(专利权)人 | 成都数字天空科技有限公司 |
代理机构 | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) | 代理人 | 钟扬飞 |
地址 | 610041四川省成都市高新区中国(四川)自由贸易试验区成都天华二路219号7栋6层 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本申请涉及场景渲染技术领域,提供一种场景渲染方法、装置、集群、存储介质及电子设备。其中,场景渲染方法应用于渲染集群,包括:调度服务器从客户端接收渲染请求,根据渲染请求确定渲染方案,并确定与渲染方案相匹配的目标渲染服务器;调度服务器向每台目标渲染服务器发送其负责渲染的分片的位置信息,并向整合服务器发送每台目标渲染服务器与其负责渲染的分片的位置信息之间的对应关系;目标渲染服务器将与分片的位置信息对应的部分场景渲染为部分视频流,并向整合服务器发送部分视频流;整合服务器将接收到的部分视频流拼合为完整视频流,并向客户端发送完整视频流。该方法提高了场景渲染效率,改善了用户体验,并降低了渲染集群的部署成本。 |
