一种云渲染低延迟高保障传输协议操作方法
基本信息
申请号 | CN202010649866.0 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112073363A | 公开(公告)日 | 2020-12-11 |
申请公布号 | CN112073363A | 申请公布日 | 2020-12-11 |
分类号 | H04L29/06(2006.01)I;H04N19/12(2014.01)I | 分类 | 电通信技术; |
发明人 | 孙文博;许增华 | 申请(专利权)人 | 北京兰亭数字科技有限公司 |
代理机构 | - | 代理人 | - |
地址 | 100167北京市丰台区南苑和义庄2幢一层103 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种云渲染低延迟高保障传输协议操作方法,具体涉及VR领域,包括以下步骤:S1、游戏图像采集:在云端通过NVIDIA CUDA对当前运行游戏画面数据进行进行采集;S2、H264编码:将S1中采集到的图像数据进行H264编码;S3、裁分单帧图像:按照LetinRTP协议对S2中数据进行分装,对单帧图像进行裁分数据包,并在数据包中插入标签,标记图像起始点和总体包数,对单包数据进行重复封装。本发明通过裁分单帧图像可以改变了数据传递堵塞,导致画面出现停滞的问题,让VR体验更加流畅,用户满意度更高,促进VR行业的发展。 |
