基于动作捕捉的虚拟人物驱动方法、装置及计算机设备
基本信息
申请号 | CN202010211024.7 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN113450438A | 公开(公告)日 | 2021-09-28 |
申请公布号 | CN113450438A | 申请公布日 | 2021-09-28 |
分类号 | G06T13/40(2011.01)I;G06T3/40(2006.01)I;G06K9/00(2006.01)N | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 张贤华 | 申请(专利权)人 | 深圳市灼华互娱科技有限公司 |
代理机构 | 深圳市特讯知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 何明生 |
地址 | 410000 湖南省长沙市岳麓区岳麓街道麻园路中建智慧谷产业园一区3号栋 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于动作捕捉的虚拟人物驱动方法、装置及计算机设备。所述基于动作捕捉的虚拟人物驱动方法包括:按预设规则建立动作捕捉系统与虚拟人物标准骨骼系统的映射关系;获取动作捕捉系统的用户骨骼数据,基于映射关系确认虚拟人物的目标骨骼数据;获取虚拟人物的初始骨骼数据,基于初始骨骼数据和目标骨骼数据对虚拟人物的骨骼动作进行插值优化,以驱动虚拟人物的骨骼模型。通过动作捕捉系统获取得到虚拟人物的目标骨骼数据,基于虚拟人物的初始骨骼数据及目标骨骼数据进行插值优化,实现对虚拟人物的骨骼数据的优化,以消除虚拟人物的骨骼抖动,保证虚拟人物动作的流畅精准。 |
