基于3D屏幕交互的游戏交互方法、装置和计算机设备
基本信息
申请号 | CN202011464233.9 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112451967A | 公开(公告)日 | 2021-03-09 |
申请公布号 | CN112451967A | 申请公布日 | 2021-03-09 |
分类号 | A63F13/52(2014.01)I;A63F13/533(2014.01)I;G06F3/01(2006.01)I | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 夏露辉;许秋子 | 申请(专利权)人 | 淮北瑞立视智能科技有限公司 |
代理机构 | 深圳市鼎泰正和知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 缪太清 |
地址 | 518000广东省深圳市南山区粤海街道沙河西路1819号深圳湾科技生态园7栋B座10层9-12室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明涉及一种基于3D屏幕交互的游戏交互方法、装置、计算机设备和存储介质,所述方法包括:创建游戏角色和以及虚拟游戏手柄,将用户眼睛在游戏场景中的位置信息以及旋转信息赋值给游戏角色,将用户手上的无线手柄的位置信息以及旋转信息赋值给虚拟游戏手柄;添加射线通道,在射线通道上生成可交互物体;生成虚拟游戏手柄的射线,添加虚拟游戏手柄的箭头组件;若通过射线检测到射线通道上的可交互物体,记录每帧射线接触到可交互物体,判断上一帧和当前帧检测到的可交互物体是否相同,若否,调用上一帧的可交互物体的射线离开函数且调用当前帧的可交互物体的射线进入函数,当用户触发无线手柄中的按键时,调用点击按钮函数。上述方法能够满足3D游戏项目的信息交互的需求。 |
