一种AI墙面寻路的方法及系统
基本信息
申请号 | CN201710447539.5 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN107158703B | 公开(公告)日 | 2018-12-04 |
申请公布号 | CN107158703B | 申请公布日 | 2018-12-04 |
分类号 | A63F13/56 | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 李鑫 | 申请(专利权)人 | 浙江无端科技股份有限公司 |
代理机构 | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人 | 浙江无端科技股份有限公司 |
地址 | 310013 浙江省杭州市西湖区西溪路525号浙江大学科技园C楼411-31室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种AI墙面寻路的方法及系统,该方法包括:加载预先生成的可寻路区域信息;判断AI起始点和AI目标点是否均在可寻路区域上;若是,则计算出AI起始点到AI目标点的可行路径,使AI按可行路径行走;本发明通过加载预先生成的可寻路区域信息,可以加载添加了墙面寻路面片的可寻路区域的信息,使得在计算出AI起始点到AI目标点的可行路径时,可以计算出AI起始点和/或AI目标点在墙面寻路面片的墙面区域的可行路径,并且可以计算出通过墙面区域的可行路径,实现了墙面区域的AI寻路和通过墙面区域的可行路径的计算,丰富了游戏中AI的行为,增强了游戏可玩性。 |
