一种游戏平台消息的分类系统及方法
基本信息
申请号 | CN201910289668.5 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN110059189A | 公开(公告)日 | 2019-07-26 |
申请公布号 | CN110059189A | 申请公布日 | 2019-07-26 |
分类号 | G06F16/35(2019.01)I; G06F17/27(2006.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 胡宇 | 申请(专利权)人 | 厦门点触科技股份有限公司 |
代理机构 | 厦门市新华专利商标代理有限公司 | 代理人 | 朱凌 |
地址 | 361000 福建省厦门市思明区观音山宜兰路5号天瑞99商务中心25层 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种游戏平台的消息分类系统及方法,系统包括垃圾消息发现模块、样本库、模型训练模块和实时处理模块。垃圾消息发现模块通过PU learning算法处理垃圾消息获取样本消息并存入样本库;模型训练模块使用样本库的样本消息,并根据游戏上线时期训练相似度分类模型或字符级CNN文本分类模型;实时处理模块调用模型训练模块的分类模型对用户消息进行判别,并通过LP算法和关键词分析进行二次判别,将结果反馈给垃圾消息分类模块。从而PU learning算法实现少量样本即可训练,并解决冷启动过程缺少样本的问题;通过字符级CNN文本分类模型,提高召回率和兼容性;通过LP算法和关键词分析,实现实时防御,同时获取新的样本消息构建相似度模型,解决冷启动问题。 |
