一种模拟真实星球生态分布的方法
基本信息
申请号 | CN201711317517.3 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN107945280B | 公开(公告)日 | 2021-12-28 |
申请公布号 | CN107945280B | 申请公布日 | 2021-12-28 |
分类号 | G06T17/30(2006.01)I;G06T17/05(2011.01)I;A63F13/52(2014.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 王敏;陆利民 | 申请(专利权)人 | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
代理机构 | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 | 代理人 | 王金双 |
地址 | 215000江苏省苏州市工业园区中新大道西171号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 一种模拟真实星球生态分布的方法,包括以下步骤:在指定的平面上生成多个随机点,得到拓扑网格链表;随机标记拓扑网格链表中每一个网格为陆地或海水,并计算出海拔高度;根据地貌分布数学模型,构建地貌细节的材质球库;构建地貌资源的三维资源模型,组建模型库;构建包含三维资源模型的生态系统,指定资源模型类型索引。本发明的模拟真实星球生态分布的方法,提高了构建游戏体验星球场景的效率,有助于开发大规模的、物件复杂的游戏体验星球场景,且可以保证体验游戏体验星球场景的真实性。 |
