一种掼蛋游戏的牌型数据获取方法及相关装置
基本信息
申请号 | CN202110644596.9 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN113274738A | 公开(公告)日 | 2021-08-20 |
申请公布号 | CN113274738A | 申请公布日 | 2021-08-20 |
分类号 | A63F13/822(2014.01)I;A63F13/35(2014.01)I;G06N3/04(2006.01)I;G06N3/08(2006.01)I | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 张金陵;陈炀;周炜炜;郑巨隆;贺先觉 | 申请(专利权)人 | 浙江畅唐网络股份有限公司 |
代理机构 | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人 | 丁曼曼 |
地址 | 310000浙江省杭州市滨江区长河街道塘子堰路199号401室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本申请公开了一种掼蛋游戏的牌型数据获取方法,包括:根据获取到的文本日志和游戏状态字典进行整合处理,得到训练数据;根据训练数据对一维卷积残差神经网络进行训练,得到决策模型;采用决策模型对接收到的状态信息进行处理,得到牌型数据;发送牌型数据。通过从文本日志和游戏状态字典中提取得到的训练数据,进行神经网络训练后得到的决策模型,最后再根据该决策模型和接收到的状态信息进行出牌决策,得到牌型数据,而不是以规则模型进行自动出牌,以便在掼蛋游戏服务器中实现更加拟人化的机器人下棋操作,提高游戏数据处理的效果。本申请还公开了一种掼蛋游戏的牌型数据获取装置、服务器以及计算机可读存储介质,具有以上有益效果。 |
