一种WebGL中模型阴影的渲染方法、装置、设备和介质

基本信息

申请号 CN202111080689.X 申请日 -
公开(公告)号 CN114022647A 公开(公告)日 2022-02-08
申请公布号 CN114022647A 申请公布日 2022-02-08
分类号 G06T19/20(2011.01)I;G06T15/60(2006.01)I;G06T15/00(2011.01)I 分类 计算;推算;计数;
发明人 刘平 申请(专利权)人 摩尔元数(福建)科技有限公司
代理机构 福州市鼓楼区京华专利事务所(普通合伙) 代理人 王美花
地址 350100福建省福州市福州高新区海西高新技术产业园久策大厦A座7层710室
法律状态 -

摘要

摘要 本发明提供一种WebGL中模型阴影的渲染方法、装置、设备和介质,方法包括:预渲染过程,即将WebGL端渲染场景中需要渲染的3D模型导入至3D图像处理工具中,调整灯光位置和光照参数与WebGL端渲染场景中的一致,并按照预设的灯光角度区间一一对3D模型进行渲染,得到相应的阴影图片,并将各所述阴影图片与所述灯光角度区间一一对应保存;实际渲染过程,即当3D模型实际需要渲染时,初始化灯光角度,通过WebGL监控灯光角度,每当灯光角度的改变至另外一预设的灯光角度区间时,则根据改变后的灯光角度区间查找出相应的阴影图片,显示在实际要渲染的平面上。本发明通过加载预渲染的阴影图片进行显示来模拟WebGL中实际渲染,从而使较低性能电脑也可以查看到的阴影效果。