基于服务器负载检测的游戏玩家动态分配系统和方法
基本信息
申请号 | CN201710047119.8 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN106850789B | 公开(公告)日 | 2017-06-13 |
申请公布号 | CN106850789B | 申请公布日 | 2017-06-13 |
分类号 | H04L29/08(2006.01)I;A63F13/79(2014.01)I | 分类 | - |
发明人 | 王吉骜;赵文平;李云桃;张黄瞩 | 申请(专利权)人 | 杭州碧游信息技术有限公司 |
代理机构 | 杭州求是专利事务所有限公司 | 代理人 | 刘静;邱启旺 |
地址 | 310052浙江省杭州市滨江区建业路511号华业大厦9楼918室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种基于服务器负载检测的游戏玩家动态分配系统和方法,所述系统包括客户端、玩家分配模块、游戏服务器、数据库等核心部分。所述方法的流程包括:客户端通过网络发送游戏请求;玩家分配模块接收客户端发送的游戏请求,并对所述请求进行解析;根据解析结果,确定所述玩家请求的游戏类型;检测所述游戏类型的多个服务器的负载情况,并选取负载最低的服务器,将其IP地址和端口号返回给客户端;客户端根据返回的内容,与相应的服务器进行长连接,进行后续的游戏操作,同时,数据库更新服务器负载信息。本发明系统能够很好地均衡游戏服务器的负载,并能够根据游戏玩家的增多随时添加新的服务器,使得整个服务器系统具有良好的可扩展性。 |
