基于GAN网络的游戏地图自动生成方法、装置、介质及设备
基本信息
申请号 | CN202210068756.4 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN114418005A | 公开(公告)日 | 2022-04-29 |
申请公布号 | CN114418005A | 申请公布日 | 2022-04-29 |
分类号 | G06K9/62(2022.01)I;G06F16/29(2019.01)I;A63F13/60(2014.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 童晨璐;何俊;李天齐;唐韦华 | 申请(专利权)人 | 杭州碧游信息技术有限公司 |
代理机构 | 杭州求是专利事务所有限公司 | 代理人 | 傅朝栋;张法高 |
地址 | 310000浙江省杭州市滨江区长河街道滨安路1180号1幢2号楼2层2112室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种基于GAN网络的游戏地图自动生成方法、装置、介质及设备,属于游戏地图技术领域。该方法包括如下步骤:根据已知地图区域中出现的物体实例类别和每种类别的实例个数,获取待扩展区域中可能出现的物体实例类别和每种类别的实例个数;获取GAN网络模型,所述GAN网络模型包括地图生成器G和地图判别器D;将待扩展区域的物体实例类别和每种类别的实例个数输入到所述的GAN网络模型中的地图生成器G中,生成待扩展区域的新地图。本发明利用GAN网络模型能够自动生成逼真但又与已知地图有所差异的游戏地图,降低游戏地图的开发成本。 |
