一种基于机器博弈技术的棋牌类游戏自动化残局生成方法
基本信息

| 申请号 | CN201610697369.1 | 申请日 | - |
| 公开(公告)号 | CN106339582A | 公开(公告)日 | 2017-01-18 |
| 申请公布号 | CN106339582A | 申请公布日 | 2017-01-18 |
| 分类号 | G06F19/00(2011.01)I;A63F3/00(2006.01)I;A63F13/60(2014.01)I | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
| 发明人 | 张加佳;刘宏 | 申请(专利权)人 | 厦门柯鑫网络科技有限公司 |
| 代理机构 | 北京君尚知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 邱晓锋 |
| 地址 | 361000 福建省厦门市思明区观音山台南路77号汇金国际中心大厦写字楼第22层2203单元 | ||
| 法律状态 | - | ||
摘要

| 摘要 | 本发明公开了一种基于机器博弈技术的棋牌类游戏自动化残局生成方法。本方法为:自动生成随机残局库;对生成的残局库中的每个残局构建未来局面的博弈树,基于双方的合法策略序列生成所有可能的未来局面;对博弈树生成的所有叶节点展开分析,生成估值博弈树和胜负估值博弈树;通过计算根节点解数量及子树解数量,计算关键路径最大容忍振幅,得到最终残局难度评估,根据设定阈值进行筛选和记录。本发明能适应于主流的棋牌类游戏特点,建立可控难度的残局数据库。对于最终建立的残局库的准确率达到95%以上。 |





