一种基于IPTV的游戏加载方法及系统

基本信息

申请号 CN201910527661.2 申请日 -
公开(公告)号 CN110300332B 公开(公告)日 2020-05-08
申请公布号 CN110300332B 申请公布日 2020-05-08
分类号 H04N21/478;A63F13/60;A63F13/69;G06F9/445;H04N21/61 分类 电通信技术;
发明人 李丰 申请(专利权)人 南京科源信息技术有限公司
代理机构 北京冠和权律师事务所 代理人 南京科源信息技术有限公司
地址 210012 江苏省南京市雨花台区宁双路19号云密城K栋1604-12室
法律状态 -

摘要

摘要 本发明提供了一种基于IPTV的游戏加载方法及系统。所述方法包括:获取多个待加载的游戏资源包;构建SDK开发框架;将所述多个待加载的游戏资源包与所述SDK开发框架进行版本适配;通过所述SDK开发框架加载所述多个待加载的游戏资源包。本发明提出的方法,利用集成了游戏资源包所依赖的unity3d、unity2d、cocos和cocosjs等加载环境构成的SDK开发框架对游戏资源包进行加载,当用户想要体验某款游戏时,只需在SDK开发框架中选择该游戏进行进入体验即可,不需要繁杂的加载环境下载和安装过程,避免了流量资源和内存资源的浪费,操作简便,提升了用户体验感。