一种基于IPTV的游戏加载方法及系统
基本信息
申请号 | CN201910527661.2 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN110300332B | 公开(公告)日 | 2020-05-08 |
申请公布号 | CN110300332B | 申请公布日 | 2020-05-08 |
分类号 | H04N21/478;A63F13/60;A63F13/69;G06F9/445;H04N21/61 | 分类 | 电通信技术; |
发明人 | 李丰 | 申请(专利权)人 | 南京科源信息技术有限公司 |
代理机构 | 北京冠和权律师事务所 | 代理人 | 南京科源信息技术有限公司 |
地址 | 210012 江苏省南京市雨花台区宁双路19号云密城K栋1604-12室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明提供了一种基于IPTV的游戏加载方法及系统。所述方法包括:获取多个待加载的游戏资源包;构建SDK开发框架;将所述多个待加载的游戏资源包与所述SDK开发框架进行版本适配;通过所述SDK开发框架加载所述多个待加载的游戏资源包。本发明提出的方法,利用集成了游戏资源包所依赖的unity3d、unity2d、cocos和cocosjs等加载环境构成的SDK开发框架对游戏资源包进行加载,当用户想要体验某款游戏时,只需在SDK开发框架中选择该游戏进行进入体验即可,不需要繁杂的加载环境下载和安装过程,避免了流量资源和内存资源的浪费,操作简便,提升了用户体验感。 |
