游戏单位编队控制以及对游戏单位智能控制的方法
基本信息
申请号 | CN201910208076.6 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN109876449A | 公开(公告)日 | 2019-06-14 |
申请公布号 | CN109876449A | 申请公布日 | 2019-06-14 |
分类号 | A63F13/60(2014.01)I; A63F13/63(2014.01)I; A63F13/55(2014.01)I | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 龚伟; 李舒扬 | 申请(专利权)人 | 深圳市柠檬互动科技有限公司 |
代理机构 | 深圳市博太联众专利代理事务所(特殊普通合伙) | 代理人 | 深圳市柠檬互动科技有限公司 |
地址 | 518000 广东省深圳市南山区粤海街道高新南十道深圳湾生态园11栋A座2806室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明涉及游戏操作控制领域,尤其为游戏单位编队控制以及对游戏单位智能控制的方法,包括以下几个步骤:为玩家自动创建固定编队,为固定编队创建编队编号;支持对固定编队与临时编队进行集火攻击,移动,移动攻击调度,移动完成时对编队进行阵型排列,支持对固定编队中单位进行更换编队的操作;为玩家在游戏过程中生产的单位自动归属于固定编队;将生产完成的单位自动归入当前编队:当有多个单位对应的兵营时,根据与编队位置的距离决定从最近的兵营出发。本发明,解决即时战略手游中对多个游戏单位进行调度时,操作步骤繁琐、流程复杂的问题,提升玩家对多个游戏单位操作时的操作效率与操作准确性。 |
