一种超大地图移动优化方法
基本信息
申请号 | CN201811635439.6 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN109685903A | 公开(公告)日 | 2019-04-26 |
申请公布号 | CN109685903A | 申请公布日 | 2019-04-26 |
分类号 | G06T17/20(2006.01)I; A63F13/60(2014.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 龚伟; 吕平华 | 申请(专利权)人 | 深圳市柠檬互动科技有限公司 |
代理机构 | 深圳市博太联众专利代理事务所(特殊普通合伙) | 代理人 | 深圳市柠檬互动科技有限公司 |
地址 | 518000 广东省深圳市南山区粤海街道高新南十道深圳湾生态园11栋A座2806室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明涉及大型移动游戏开发技术领域,尤其为一种超大地图移动优化方法,包括如下步骤:(1)体素化:从源几何体构造实心的高度场,用来表示不可行走的空间;(2)生成地区:将实心高度场的上表面中连续的区间合并为地区;(3)生成轮廓:检测地区的轮廓,并构造成简单多边形;(4)生成多边形网格:将轮廓分割成凸多边形;(5)生成高度细节:将多边形网格三角化,得到高度细节。本发明,采用一种全新的地图数据生成算法,用多边形的模式组织地图数据结构,区分阻挡和区域,降低大范围寻路的开销,使大型游戏多单位自动移动成为可能。 |
