游戏服务端虚拟时间实现方法
基本信息
申请号 | CN201310695034.2 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN103678919B | 公开(公告)日 | 2017-01-04 |
申请公布号 | CN103678919B | 申请公布日 | 2017-01-04 |
分类号 | G06F19/00(2011.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 吴开 | 申请(专利权)人 | 广东星辉天拓互动娱乐有限公司 |
代理机构 | 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 广东星辉天拓互动娱乐有限公司 |
地址 | 510000 广东省广州市天河区软件园高唐新建区广州互联网产业园1号楼A301、B301、C301房 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明提出了一种游戏服务端虚拟时间实现方法,包括如下步骤:S1:服务器启动时缓存当前时间;S2:在程序运行过程中,服务器定期刷新缓存时间;S3:在程序运行过程中,游戏服务器获取时间时,统一通过获取缓存的当前时间。本发明的游戏服务端虚拟时间实现方法,对比于传统的时间处理方案,能更有效地保证时间的单调递增性,性能更高效;并能保证在服务器关闭维护后依然能保证时间的单调递增性;且能很容易的加速或者减速服务器的时间运行,方便特殊逻辑的调试,完善服务器对意外情况的处理能力。 |
