一种多人手游断线的角色处理方法和系统
基本信息
申请号 | CN202110004134.0 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN112717406A | 公开(公告)日 | 2021-04-30 |
申请公布号 | CN112717406A | 申请公布日 | 2021-04-30 |
分类号 | A63F13/56 | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 张威;庄凡;卢珊;卢奥泽;王志刚;周可辰;陈诗帆 | 申请(专利权)人 | 厦门梦加网络科技股份有限公司 |
代理机构 | 厦门福贝知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 陈远洋 |
地址 | 361000 福建省厦门市集美区软件园三期诚毅北大街62号109单元0455号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本申请公开一种多人手游断线的角色处理方法和系统。包括以最后在线位置为中心,进行游戏地图的区域网格划分和关键点标注,利用A*算法计算每个区域网格中关键点的最短距离,获得游戏地图的抽象图;通过计算最后在线位置与离线角色同组的队友角色位置,获得与最后在线位置直线距离最近的队友角色位置,并将队友角色位置对应的游戏角色设定为待跟随角色对象;将离线角色与待跟随角色插入抽象图,进行路径提取和平滑处理后,获得离线角色与待跟随角色的最优路径。解决网络中断时,游戏中的角色则无法进行正常的活动,导致游戏无法顺利进行无法实现跟随队友行动的操作,影响了团队之间的配合等技术问题。 |
