一种游戏防沉迷控制方法、终端装置和可读存储介质
基本信息
申请号 | CN201711235503.7 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN108021794A | 公开(公告)日 | 2018-05-11 |
申请公布号 | CN108021794A | 申请公布日 | 2018-05-11 |
分类号 | G06F21/32;A63F13/71;A63F13/79;H04L29/08;G06K9/00 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 胡玉美;刘国荣 | 申请(专利权)人 | 佛山市因诺威特科技有限公司 |
代理机构 | 佛山粤进知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 佛山市因诺威特科技有限公司 |
地址 | 528000 广东省佛山市禅城区绿景西路9号10座二层35号商铺A810(住所申报) | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 根据本发明实施例提供的一种游戏防沉迷控制方法,首先,按照预设时间间隔获取人脸图像信息和指纹信息;再根据所述人脸图像信息和指纹信息识别用户是否处于异常状态;若是,则向监护人设备端和/或服务器端发送所述异常状态的警示信息;最后,接收监护人设备端和/或服务器端发送预设指令后,在预设的时间内中断所述用户对应的终端设备的界面显示或退出对应的终端应用程序。通过本发明公开的方法,并且用户在进行游戏的时候需要进行显示屏的触碰,这时候就可以采集到用户的指纹信息,不会影响用户的游戏进程体验,还可以准确识别用户身份,然后判断用户的剩余游戏时长或者通过监护人控制游戏时长,可以起到游戏防沉迷的作用和效果。 |
