基于游戏的碰撞检测方法、游戏交互方法及直播系统
基本信息
申请号 | CN201910833520.3 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN110505493B | 公开(公告)日 | 2022-07-15 |
申请公布号 | CN110505493B | 申请公布日 | 2022-07-15 |
分类号 | H04N21/2187(2011.01)I;H04N21/478(2011.01)I;H04N21/4788(2011.01)I;A63F13/52(2014.01)I;A63F13/55(2014.01)I;A63F13/60(2014.01)I;A63F13/85(2014.01)I | 分类 | 电通信技术; |
发明人 | 曾衍 | 申请(专利权)人 | 广州华多网络科技有限公司 |
代理机构 | 深圳市威世博知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人 | - |
地址 | 511442 广东省广州市番禺区南村镇万博二路79号3108 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本申请提供一种基于游戏的碰撞检测方法、游戏交互方法、直播系统、电子设备及具有存储功能的装置。该碰撞检测方法包括:获取游戏界面中的第一虚拟对象和第二虚拟对象;获取第一虚拟对象中心点的第一坐标值和第二虚拟对象中心点的第二坐标值;根据第一坐标值和第二坐标值获取第一虚拟对象与第二虚拟对象之间的距离;若距离小于预设距离,则判断第一虚拟对象与第二虚拟对象发生碰撞。通过这种方式,能够实现对游戏界面中第一虚拟对象和第二虚拟对象的碰撞检测。 |
