游戏对象的控制方法、装置、可读存储介质及电子设备
基本信息
申请号 | CN201911052379.X | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN110812840A | 公开(公告)日 | 2020-02-21 |
申请公布号 | CN110812840A | 申请公布日 | 2020-02-21 |
分类号 | A63F13/52;A63F13/57 | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 刘志华;方波;唐路遥 | 申请(专利权)人 | 武汉微派网络科技有限公司 |
代理机构 | 北京细软智谷知识产权代理有限责任公司 | 代理人 | 葛钟 |
地址 | 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区关山大道332号保利国际中心第10层01号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本申请涉及游戏对象的控制方法、装置、可读存储介质及电子设备,属于电子游戏技术领域,本申请的控制方法,适用于蛇形游戏模型的移动实现和增长实现;针对移动实现,在每一渲染帧前的逻辑计算中:读取模型头部节点所对应的第一数组元素;基于第一数组元素包含的坐标、方向信息,以及模型节点间的固定间距,计算得到下一渲染时刻模型头部节点的新坐标;基于新坐标对模型尾部节点所对应的第二数组元素进行更新,将更新后的该数组元素摘除并添加到节点数组中第一数组元素之前。本申请可降低移动实现中逻辑计算带来的性能消耗,减少卡顿和发热,保证用户的游戏体验。 |
