一种STEAM少儿编程系统
基本信息
申请号 | CN201910197230.4 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN109933316A | 公开(公告)日 | 2019-06-25 |
申请公布号 | CN109933316A | 申请公布日 | 2019-06-25 |
分类号 | G06F8/34(2018.01)I; G06Q50/20(2012.01)I; G09B5/06(2006.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 胥云锋 | 申请(专利权)人 | 成都金时未来教育科技有限公司 |
代理机构 | 北京细软智谷知识产权代理有限责任公司 | 代理人 | 成都金时未来教育科技有限公司 |
地址 | 610000 四川省成都市中国(四川)自由贸易试验区成都高新区天府五街200号4栋A区4楼 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明涉及一种STEAM少儿编程系统,包括:数字化教案编写系统制定STEAM编程教学大纲及课程内容,并将课程内容转换成通用的可视化教案;数字化课程教案系统对可视化教案进行整理和筛选,形成多套针对不同学生群体的基础教案;可视化编程系统展示所述基础教案,并提供编程互动接口,以供学生与系统进行编程学习互动;评价分析系统采集学生的学习信息,并对所述学习信息进行分析,以生成分析报告。本发明提供的技术方案,可以针对不同学生群体定制不同的基础教案,并根据学生的学习情况及时对教案内容进行调整,使得教学内容与学生的实际学习情况紧密贴合,能够满足不同学生的个性化学习需求,用户体验度好、满意度高。 |
