一种基于BIM设计的游戏引擎可视化交互方法
基本信息
申请号 | CN202210051899.4 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN114082191A | 公开(公告)日 | 2022-02-25 |
申请公布号 | CN114082191A | 申请公布日 | 2022-02-25 |
分类号 | A63F13/60(2014.01)I;G06T15/00(2011.01)I;G06T15/50(2011.01)I | 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
发明人 | 杨一;龙姝霓;陈永高;朱明;徐益飞;肖春红;严波;胡唯哲;李文华;黄楠森;李渴;但晨;孙中秋;敖维林;祝嘉浩;张云鹤;罗吉忠;亢捷 | 申请(专利权)人 | 四川省交通勘察设计研究院有限公司 |
代理机构 | - | 代理人 | - |
地址 | 610017四川省成都市青羊区太升北路35号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种基于BIM设计的游戏引擎可视化交互方法,包括以下步骤S1:创建公路工程项目的BIM模型;S2:对BIM模型进行调整优化;S3:将调整优化后的BIM模型导入至游戏引擎,创建场景模型;S4:利用游戏脚本模块编制游戏脚本,并在场景模型中进行可视化交互。本发明结合当前BIM应用发展趋势,将BIM设计与游戏引擎相结合,运用同为软件平台的BIM建模、渲染动画、游戏引擎软件形成一种BIM设计与游戏引擎可视化交互应用方法,实现了BIM模型在游戏平台中的行车模拟及VR体验,对提高项目方案沟通效率,降低项目建设风险具有一定价值。 |
