一种三维角色动画非线性修改方法
基本信息
申请号 | CN201510037498.3 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN104574481B | 公开(公告)日 | 2017-08-25 |
申请公布号 | CN104574481B | 申请公布日 | 2017-08-25 |
分类号 | G06T13/40(2011.01)I | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 吴峰风;李朋 | 申请(专利权)人 | 北京春天影视科技有限公司 |
代理机构 | 北京理工大学专利中心 | 代理人 | 付雷杰;杨志兵 |
地址 | 100084 北京市海淀区中关村东路1号院8号楼一层CG05-101号 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种三维角色动画非线性修改方法。使用本发明能够在原始角色动画数据基础上进行局部加速/减速等非线性节奏变化,甚至是原有动作的逆序化。本发明根据关键帧样本的时间数据,以及控制曲线与节奏变化之间的关系,通过归一化、控制曲线的映射和逆归一化过程,获得局部节奏可变化的角色动画,实现简单、可靠。 |
