一种三维角色动画非线性修改方法

基本信息

申请号 CN201510037498.3 申请日 -
公开(公告)号 CN104574481B 公开(公告)日 2017-08-25
申请公布号 CN104574481B 申请公布日 2017-08-25
分类号 G06T13/40(2011.01)I 分类 计算;推算;计数;
发明人 吴峰风;李朋 申请(专利权)人 北京春天影视科技有限公司
代理机构 北京理工大学专利中心 代理人 付雷杰;杨志兵
地址 100084 北京市海淀区中关村东路1号院8号楼一层CG05-101号
法律状态 -

摘要

摘要 本发明公开了一种三维角色动画非线性修改方法。使用本发明能够在原始角色动画数据基础上进行局部加速/减速等非线性节奏变化,甚至是原有动作的逆序化。本发明根据关键帧样本的时间数据,以及控制曲线与节奏变化之间的关系,通过归一化、控制曲线的映射和逆归一化过程,获得局部节奏可变化的角色动画,实现简单、可靠。