一种基于3D服装模型的3D游戏动画模型制作方法
基本信息
申请号 | CN201811017104.8 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN109615683A | 公开(公告)日 | 2019-04-12 |
申请公布号 | CN109615683A | 申请公布日 | 2019-04-12 |
分类号 | G06T13/40;G06T17/00 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 林永飞 | 申请(专利权)人 | 广州多维魔镜高新科技有限公司 |
代理机构 | 广州市越秀区哲力专利商标事务所(普通合伙) | 代理人 | 子维智能科技公司;广州多维魔镜高新科技有限公司 |
地址 | 511400 广东省广州市南沙区丰泽东路106号(自编1号楼)X1301-C3165(仅限办公用途)(JM) | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明提供的一种基于3D服装模型的3D游戏动画模型制作方法,包括在预设人形着装模特所穿的服装进行预处理,得到已处理人形着装模特;对已处理人形着装模特进行扫描处理,得到服装模型和模型纹理贴图;进行模型制作得到最终服装模型,将最终服装模型的位置与预设人物模型进行贴合;对预设人物模型进行创建骨骼处理得到骨骼,并对预设人物模型进行蒙皮处理和刷权重处理,并对最终服装模型进行蒙皮和刷权重处理,为骨骼创建骨骼控制器,为骨骼创建动画,得到游戏动画模型。本发明的一种基于3D服装模型的3D游戏动画模型制作方法,在模型制作过程中不需再对服装模型进行大量手工雕刻且真实度不高,提高了游戏动画模型的制作效率和真实度。 |
