一种为unity3d引擎开发的软件使用U盘进行使用授权的方法
基本信息
申请号 | CN201711277257.1 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN108052802A | 公开(公告)日 | 2018-05-18 |
申请公布号 | CN108052802A | 申请公布日 | 2018-05-18 |
分类号 | G06F21/12 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 饶钟权;文晓娟;刘鹏程;伍子然;戴眀宏 | 申请(专利权)人 | 杭州同立方软件有限公司 |
代理机构 | - | 代理人 | - |
地址 | 310000 浙江省杭州市滨江区长河街道南环路1568号寰诺大厦6楼611室 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明公开了一种为unity3d引擎开发的软件使用U盘进行使用授权的方法,包括授权文件生成和读取授权验证两部分;授权文件生成包括以下步骤:在计算机上插入待授权的U盘;打开授权工具;输入授权用户名;选择待授权的U盘;生成与U盘绑定的密钥;输入授权的截止日期;生成授权文件;读取授权验证包括以下步骤:打开Unity3d工程;导入验证工具包;将Plugins目录和StreamingAssets目录移动到工程根目录下;将授权文件放入工程根目录下;打开示例场景进行验证,若验证通过,将软件、授权文件与授权U盘交予用户。本发明能够解决传统的联网授权必须要求客户机联网的缺陷,能够极大地提高技术的使用范围与适用环境,可以有效地防范授权文件被硬解盗用的可能性。 |
