一种基于屏幕空间的模型轮廓绘制方法
基本信息
申请号 | CN201810483649.1 | 申请日 | - |
公开(公告)号 | CN108776987A | 公开(公告)日 | 2018-11-09 |
申请公布号 | CN108776987A | 申请公布日 | 2018-11-09 |
分类号 | G06T15/00;A63F13/60 | 分类 | 计算;推算;计数; |
发明人 | 程正 | 申请(专利权)人 | 成都明镜视觉科技有限公司 |
代理机构 | - | 代理人 | - |
地址 | 610041 四川省成都市高新区天府五街200号4号楼A区12楼 | ||
法律状态 | - |
摘要
摘要 | 本发明方法具备高效率和精确且算法简易等优点。基于屏幕空间的模型轮廓算法主要的思想在于栅格化后的模型物体在屏幕空间的轮廓扩张,本发明方法是在屏幕空间进行处理,因此不存在轮廓线不连续以及不均质的情况。此外屏幕空间的像素处理从应用场景上来讲效率较高,绘制成本不随场景规模成比例增长。本发明方法的处理只是与屏幕像素分辨率相关,与场景数据大小无关。 |
